Bernband: P‑City'de bir lo-fi bilim kurgu yürüyüş simülatörü
Bernband, Sokpop Collective tarafından geliştirilen, Windows için keşif odaklı bir bilim kurgu yürüyüş simülatörüdür ve uzaylı bir metropolde yavaşça dolaşmayı davet eder. Savaş ve hedefleri ortadan kaldırarak, geleneksel ilerlemenin yerine birbirine bağlı kentsel alanların, gizli köşelerin ve çevresel anlatımın serbest keşfine öncelik verir. Oyun, elde taşınan bir kamera ile birinci şahıs sunumunu düşük çözünürlüklü pikselli 3D ve zengin yönlü ses ile birleştirirken, küçük, eğlenceli bir 'şap' etkileşimi Sokpop'un mizahını katmaktadır. Ortam indie keşif hayranları, keşfetmek ve sessizce dinlemek için düşük baskılı bir yer kazanır.
Bernband nedir?
Yani, P‑City'ye bir ziyaretçi olarak daha çok varıyorsunuz, bir protagonist olarak değil. Bu versiyon, 2014 kült klasiğinin tam ölçekli bir yeniden yapımı ve genişlemesi olup, hedefler yerine yapılandırılmamış dolaşma etrafında inşa edilmiştir. Oyuncular, şehrin detaylarını ve tonunu emerek, neon ışıklı barlar, kalabalık ulaşım istasyonları ve sessiz konut koridorları arasında hareket ederler. Merkez noktası varlık: dolaşarak geçirilen zaman, senaryolu görevler veya savaş yerine sırlar ve atmosferik sahne parçaları ortaya çıkarır.
Çok oyunculu modu var mı?
Deneyim tasarım gereği yalnızdır; Bernband, tek oyunculu bir keşif simülasyonu olarak sunulmaktadır. NPC'ler sokakları doldurur ve günlük rutinlerini gerçekleştirir, ancak genellikle derin etkileşimli diyalog sunmazlar, bu da kalabalıkta bir yabancı olma hissini korur. Kontrol cihazı desteği mevcuttur, Xbox ve PlayStation kumandaları dahil, böylece oyuncular, oturma odasında rahat bir oturum tercih ederlerse, şehirde bir oyun kumandası ile gezinebilirler.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Böylece, şehir atmosferi, fotogerçekçilik yerine mütevazı görseller ve katmanlı sesler aracılığıyla oluşturur. Ortamlar, gürültülü diğer dünyadan gelen metro trenleri, geniş mega marketler, klinikler, gece kulüpleri ve gizli sokaklar içerir; her biri belirgin ses katmanlarıyla: uzak duyurular, geçen trafik ve bar sohbeti. Estetik, ölçeği ve gizemi öneren düşük çözünürlüklü 3D bloklara dayanır, yönlü ses ise aktiviteyi etrafınızda, tek bir odak noktasında değil, yerleştirir.
Başlamak zor mu?
Başlangıç süreci kasıtlı olarak hafif tutulmuştur: etkileşim basit ve oyunlaştırılmamıştır, menülerde kilit açma veya yetenek ağaçları olmadan dolaşmayı ve keşfi teşvik eder. Bazı oyuncular, belirgin hedeflerin yokluğunu kafa karıştırıcı bulabilir, ancak bu tasarım giriş engelini düşük tutar. Sırlar ve gizlenmiş alanlar, gayri resmi ödüller olarak hizmet eder, bu nedenle ilerleme merak ve sabırdan gelir, kontrol noktaları veya kapalı sistemlerden değil.
Bernband, hasta kaşifleri ödüllendirirken hedef odaklı oyuncuları hayal kırıklığına uğratıyor
Bernband, ortam keşfi ve çevresel hikaye anlatımını seven oyuncular için düşünceli bir seçimdir ve kaybolunacak genişletilmiş P‑City sunar. Atmosfere ve dolaşmaya odaklanması, hedef odaklı ilerlemeyi tercih edenler için pek bir şey sunmaz, bu nedenle en iyi şekilde rahat, gözlemci bir oyun arayan insanlara hizmet eder. Doğru kitle için, ruh hali ve tasarımı belirgin, düşük baskılı bir kentsel deneyim sunar.